路由协议基础 – 华为

路由协议基础 – 华为

路由协议基础

简介

路由(Routing)是数据通信网络中一个基本的概念。路由就是通过互联的网络把信息从源地址传输到目的地址的活动。路由发生在OSI网络参考模型中的第三层(即网络层)。我们将具有路由转发功能的设备称为广义上的路由器。

当路由器收到一个IP数据包,路由器会根据目的IP地址在设备上的路由表(Routing Table)中进行查找,找到“最匹配”的路由条目后,将数据包根据路由条目所指示的出接口或下一跳IP转发出去。路由表中装载着路由器通过各种途径获知的路由条目(Routes)。路由器可通过静态、动态等方式获取路由条目并维护自己的路由表。

什么是路由协议

较小的网络通常可以手动设置路由表(即静态方式),但较大且拥有复杂拓扑的网络可能常常变化,若要手动创建、维护路由表是不切实际的。因此,人们希望路由器可以动态的(即动态方式)按照某种协议来自动创建维护路由表以解决这个问题,从而使得网络能够近自主的适应变化,避免故障。这些协议被称为路由协议。

路由协议的分类

路由协议可以有多种分类方式,常见的分类方式如下:

  • 按照路由协议使用的算法分:
    • 距离矢量路由协议,例如:RIP(Routing Information Protocol)
    • 链路状态路由协议,例如:OSPF(Open Shortest Path First)
  • 按照路由协议作用的区域划分:
    • 内部网关协议(Interior Gateway Protocol),在单一的自治系统中交换路由信息,例如:OSPF(Open Shortest Path First)
    • 外部网关协议(Exterior Gateway Protocol),在不同的自治系统中交换路由信息,例如:BGP(Border Gateway Protocol)

常见的路由协议有哪些

目前常用的路由协议有:

  • OSPF(Open Shortest Path First)
  • RIP(Routing Information Protocol)
  • IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)
  • BGP(Border Gateway Protocol)

其中,最多被使用到的路由协议为OSPF和BGP。

路由器及路由基本原理

在因特网中,网络连接设备用来控制网络流量和保证网络数据传输质量。常见的网络连接设备有集线器(Hub)、网桥(Bridge)、交换机(Switch)和路由器(Router)。这些设备的基本原理类似,下面就以路由器为例来介绍一下设备的基本原理。

路由器是一种典型的网络连接设备,用来进行路由选择和报文转发。路由器根据收到报文的目的地址选择一条合适的路径(包含一个或多个路由器的网络),然后将报文传送到下一个路由器,路径终端的路由器负责将报文送交目的主机。

路由就是报文从源端到目的端的路径。当报文从路由器到目的网段有多条路由可达时,路由器可以根据路由表中最佳路由进行转发。最佳路由的选取与发现此路由的路由协议的优先级、路由的度量有关。当多条路由的协议优先级与路由度量都相同时,可以实现负载分担,缓解网络压力;当多条路由的协议优先级与路由度量不同时,可以构成路由备份,提高网络的可靠性。

路由迭代

路由必须有直连的下一跳才能够指导转发,但是路由生成时下一跳可能不是直连的,因此需要计算出一个直连的下一跳和对应的出接口,这个过程就叫做路由迭代。BGP路由、静态路由和UNR路由的下一跳都有可能不是直连的,都需要进行路由迭代。

例如,BGP路由的下一跳一般是非直连的对端loopback地址,不能指导转发,需要进行迭代。即根据以BGP学习到的下一跳为目的地址在IP路由表中查找,当找到一条具有直连的下一跳、出接口信息的路由后(一般为一条IGP路由),将其下一跳、出接口信息填入这条BGP路由的IP路由表中并生成对应的FIB表项。

对于BGP私网路由,需要隧道进行转发,路由的下一跳一般是远端PE的Loopback地址,不能指导转发,也需要进行路由迭代,即在隧道列表中查找到达该Loopback地址的隧道,将该隧道信息填入路由表中并生成对应的FIB表项。

静态路由与动态路由

静态路由与动态路由的区别

路由协议是路由器之间维护路由表的规则,用于发现路由,生成路由表,并指导报文转发。依据来源的不同,路由可以分为三类:

  • 通过链路层协议发现的路由称为直连路由。
  • 通过网络管理员手动配置的路由称为静态路由。
  • 通过动态路由协议发现的路由称为动态路由。

静态路由配置方便,对系统要求低,适用于拓扑结构简单并且稳定的小型网络。缺点是不能自动适应网络拓扑的变化,需要人工干预。

动态路由协议有自己的路由算法,能够自动适应网络拓扑的变化,适用于具有一定数量三层设备的网络。缺点是配置对用户要求比较高,对系统的要求高于静态路由,并将占用一定的网络资源和系统资源。

动态路由的分类

对动态路由协议的分类可以采用以下不同标准:

根据作用范围不同,路由协议可分为:

  • 内部网关协议IGP(Interior Gateway Protocol):在一个自治系统内部运行。常见的IGP协议包括RIP、OSPF和IS-IS。
  • 外部网关协议EGP(Exterior Gateway Protocol):运行于不同自治系统之间。BGP是目前最常用的EGP协议。

根据使用算法不同,路由协议可分为:

  • 距离矢量协议(Distance-Vector Protocol):包括RIP和BGP。其中,BGP也被称为路径矢量协议(Path-Vector Protocol)。
  • 链路状态协议(Link-State Protocol):包括OSPF和IS-IS。

以上两种算法的主要区别在于发现路由和计算路由的方法不同。

此条目发表在未分类分类目录。将固定链接加入收藏夹。

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注